1. Đoạn trích dẫn

Ở Việt Nam, có một trò chơi tràn lan, không chỉ là một trò giải trí trực tuyến thông thường, mà là một “trò quỷ” mang tính hiện thực với ảo, thách thức giới hạn con người, trò chơi này không có tên chính thức, nhưng vì quy tắc rùng rợn và không thể đoán trước được hậu quả của nó đã bị người ta gọi riêng là “trò quỷ thực tế”. Nó sử dụng sức mạnh của công nghệ hiện đại—đặc biệt là điện thoại thông minh và truyền thông xã hội—được lan truyền rộng rãi trong truyền thuyết ở Việt Nam và trở thành một hiện tượng hấp dẫn và đáng sợ.

2. Nguồn gốc trò chơi: điểm khởi đầu chưa xác định

Nguồn gốc của trò chơi ma quái hiện thực, có nhiều phiên bản được lưu truyền trong dân gian, một ý kiến cho rằng nó bắt nguồn từ một trang web nước ngoài, ban đầu được đưa vào Việt Nam như một hoạt động thách thức, một ý kiến khác lại cho rằng nó được tạo ra bởi một nhóm thanh niên đam mê thí nghiệm tâm lý, nhằm khám phá các mô hình hành vi của con người trong điều kiện cực đoan, bất kể nguồn gốc của nó, Trọng tâm của trò chơi này nằm ở việc lợi dụng ham muốn của con người đối với sự tò mò và thách thức bản thân chưa biết, đặt những người tham gia vào một tình huống đầy nguy hiểm và cám dỗ.

3. Luật chơi: Biên giới mờ nhạt

"Trò chơi quỷ thực tế" không có bộ quy tắc cố định, nhưng thường bao gồm một vài yếu tố cốt lõi sau:

Trò chơi ma quỷ thực tế: Huyền thoại đô thị ở Việt Nam với màn sương mù trên mạng  第1张

Lời mời bí ẩn: Những người tham gia sẽ nhận được một tin nhắn tưởng chừng ngẫu nhiên hoặc một tin nhắn riêng tư trên mạng xã hội để mời họ tham gia vào một hoạt động hay nhiệm vụ trực tuyến tưởng chừng vô hại.

Rửa bo mở trườngt Kinh.: Một khi nhận được lời mời, những người tham gia sẽ thấy mình được dẫn dắt vào một chuỗi các chuỗi nhiệm vụ mà ban đầu có thể chỉ là một câu hỏi trực tuyến đơn giản hoặc chia sẻ những nội dung cụ thể lên mạng xã hội, nhưng dần trở nên phức tạp và có tính xâm phạm.

Nhâ nhân là có cơ sở

Một cái bẫy không thể thoát ra.: Điều đáng sợ nhất là khi bắt đầu, hầu như không thể rút lui, từ chối thực hiện nhiệm vụ có thể dẫn đến việc các thông tin cá nhân bị làm nhục công khai, gia đình bị đe dọa hoặc gặp phải các hình thức bắt nạt mạng khác.

4. Những truyền thuyết và thực trạng đô thị ở Việt Nam

Ở Việt Nam, trò chơi ma quỷ thực tế xuất hiện không thể thiếu ở tầng lớp truyền thuyết đô thị, một trong những câu chuyện được lan truyền rộng rãi kể về một loạt vụ việc không may xảy ra với một cô gái trẻ vì tham gia trò chơi này, trong đó có chuyện gia đình tan vỡ và các vấn đề về sức khỏe, mặc dù tính xác thực của những câu chuyện này không thể được xác thực, nhưng chúng đã nhanh chóng lan truyền trên mạng xã

Đáng lo ngại hơn, một số trường hợp thực tế được phơi bày dần, có những báo cáo cho rằng một số thanh thiếu niên bị bắt nạt và đe dọa vì cố gắng thoát khỏi trò chơi, cuối cùng phải tìm cách hướng dẫn tâm lý và thậm chí gọi cảnh sát nhờ trợ giúp, những trường hợp này không chỉ hé lộ những nguy hiểm tiềm ẩn của game, mà còn bộc lộ những lỗ hổng giám sát và khoảng trống pháp lý trong không gian mạng

5. Phản biện xã hội và các biện pháp ứng phó.

"Trò chơi ma quỷ thực tế" thu hút sự quan tâm và bàn luận nhiều trong xã hội Việt Nam, nhiều phụ huynh và giáo dục đã bày tỏ quan ngại về việc này, kêu gọi tăng cường giám sát mạng lưới và giáo dục an ninh mạng cho thanh thiếu niên; một số nhà tâm lý học và học giả thì phân tích động cơ và tác động đằng sau hiện tượng này dưới góc độ tâm lý học, kêu gọi sự chung tay

Chính phủ và các cơ quan liên quan cũng bắt đầu có biện pháp ứng phó với hiện tượng này, tăng cường lực lượng thanh tra mạng, chống các hành vi lợi dụng mạng lưới để bắt nạt và đe dọa; đồng thời tiến hành các hoạt động giáo dục an ninh mạng, nâng cao ý thức tự bảo vệ bản thân của giới trẻ đặc biệt là giới trẻ, một số trường học còn giới thiệu các lớp học và dịch vụ hướng dẫn chuyên đề giúp học sinh nhận diện và đối phó

Sáu. Suy ngẫm về tương lai và tương lai.

“Trò chơi ma quỷ thực tế” không chỉ là một hiện tượng ở Việt Nam mà còn là sản phẩm của sự đan xen giữa văn hóa mạng, tâm lý thanh thiếu niên và các vấn đề xã hội trên phạm vi toàn cầu, nó nhắc nhở chúng ta: phải cảnh giác trước những tác động tiêu cực tiềm tàng của nó khi tận hưởng những tiện nghi mà công nghệ mang lại; không thể bỏ qua các giới hạn an ninh và đạo đức cá nhân trong

Với sự phát triển không ngừng của công nghệ và xã hội, chúng ta mong muốn có thể xây dựng được một cơ chế giám sát mạng và hệ thống giáo dục sức khỏe tâm thần ngày càng tốt hơn, cũng như cần tăng cường hợp tác quốc tế và giao tiếp, cùng nhau ứng phó với thách thức toàn cầu này, chúng ta mới có thể bảo vệ tốt hơn giới trẻ khỏi những hiện tượng tương tự như “trò chơi thực tế” để công nghệ thực sự trở thành sức mạnh của sự phát triển xã hội và an sinh con người.